C++入门小结

C++命名空间总结

C++ 中的命名空间(Namespace)是一种组织代码的方式,用于避免全局命名冲突。在同一个命名空间中,可以有相同名称的变量、函数和类,但它们彼此互不影响。下面是对 C++ 命名空间的一些总结:

  1. 定义命名空间:使用 namespace 关键字来定义一个命名空间。命名空间可以嵌套使用,也可以不带名称(匿名命名空间)。
    namespace myNamespace {int value;void function() {// ...}
    }namespace anotherNamespace = myNamespace; // 别名
    namespace { // 匿名命名空间int hiddenValue;
    }
    

  2. 访问命名空间中的成员:要访问命名空间中的成员,需要在成员前面加上命名空间的名称。可以使用 using 关键字来简化访问。
    using namespace myNamespace;
    value = 10;
    function();// 或者
    myNamespace::value = 10;
    myNamespace::function();
    

    3.命名空间的作用域:命名空间内的成员只在命名空间内部可见,不会影响到全局作用域。这有助于避免全局命名冲突,提高代码的可维护性

    namespace myNamespace {int value;void function() {// ...}
    }int value = 10; // 错误,全局 value 与命名空间内的 value 冲突
    

    4.命名空间与头文件:在头文件中使用命名空间可以避免多个头文件包含时的冲突。在包含其他头文件时,可以使用命名空间来限制作用域

    // my_function.h
    namespace myNamespace {int value;void function();
    }// my_file.cpp
    #include "my_function.h"int myNamespace::value = 10;
    void myNamespace::function() {// ...
    }
    

    5.命名空间的别名:可以使用 using 关键字为命名空间创建别名,从而简化访问

    using myNamespace::value;
    using myNamespace::function;
    

    6.命名空间与命名遮蔽:如果在命名空间内部定义了一个与全局变量或函数同名的成员,那么在命名空间内部,该全局成员会被遮蔽(隐藏)。

    int value = 10;namespace myNamespace {int value = 20;void function() {value = 30; // 修改命名空间内的 value}
    }myNamespace::function(); // 调用命名空间内的 function
    

    总之,C++ 命名空间是一种非常有用的特性,可以帮助开发者组织代码、避免命名冲突,并提高代码的可维护性。

C++的输入输出

C++ 的输入和输出(I/O)操作通常涉及到使用输入流(如 cin)和输出流(如 cout)来处理数据的输入和输出。以下是对 C++ 输入和输出的一些总结:

  1. 标准输入流 cin

    • cin 是 C++ 中的标准输入流,用于从键盘或其他输入源读取数据。
    • 可以使用 >> 运算符进行数据提取,例如:int number; cin >> number;
    • 还可以使用 getline() 函数读取一行文本,例如:string line; getline(cin, line);
  2. 标准输出流 cout

    • cout 是 C++ 中的标准输出流,用于向屏幕或其他输出目标打印数据。
    • 可以使用 << 运算符进行数据插入,例如:cout << "The number is: " << number;
    • 可以在 cout 流中使用格式化输出,例如:cout << setw(10) << number; 设置输出宽度为10。
  3. 文件输入流 ifstream

    • ifstream 是用于从文件中读取数据的输入流类。
    • 需要包含 <fstream> 头文件。
    • 示例:ifstream file("data.txt"); file >> number;
  4. 文件输出流 ofstream

    • ofstream 是用于向文件中写入数据的输出流类。
    • 需要包含 <fstream> 头文件。
    • 示例:ofstream file("data.txt"); file << "The number is: " << number;
  5. 异常处理:

    • 在进行文件操作时,可能会遇到异常,如文件未找到或权限问题。
    • 使用 try 和 catch 块来处理这些异常,例如:try { file.open("data.txt"); } catch (exception& e) { cerr << "Error: " << e.what(); }
  6. 格式化输出:

    • 使用 iostream 头文件中的 setw()setprecision()setfill() 等函数来格式化输出。
    • 例如:cout << setw(10) << setprecision(2) << fixed << number;
  7. 缓冲区管理:

    • C++ 的流对象具有内部缓冲区,用于临时存储数据。
    • 可以通过 flush() 函数强制刷新缓冲区,将数据立即输出到屏幕或文件。
  8. 操作符重载:

    • 可以为自定义类型重载 << 和 >> 操作符,以便能够像处理内置类型一样处理这些类型的输出和输入。
  9. 序列化:

    • 流支持序列化,这意味着可以将对象的状态写入流中,然后从流中读取对象的状态。
  10. 命名空间 std

    • C++ 标准库中的流类和函数位于 std 命名空间中。
    • 使用时需要指定命名空间,例如:std::cinstd::cout

总结来说,C++ 的输入和输出操作是通过流类来实现的,这些流类提供了简单易用的接口来处理数据的不同来源和目标。通过掌握这些基础概念和工具,可以有效地进行程序的输入和输出操作。

C++缺省参数总结

C++ 函数可以定义缺省参数,这意味着如果调用函数时没有提供相应的参数值,将会使用预定义的默认值。以下是对 C++ 缺省参数的一些总结:

  1. 定义缺省参数:
    • 在函数声明中,可以为函数的参数指定默认值。
    • 默认参数必须从右向左定义,即先无默认值的参数,然后是有默认值的参数。
void func(int a, int b = 10, int c = 20);

2.调用函数时使用缺省参数:

  • 当调用函数时,可以省略提供默认值的参数,只提供必要的非默认参数
    func(1); // 调用时只提供了参数 a 的值,b 和 c 将使用它们的默认值
    func(1, 2); // 调用时提供了 a 和 b 的值,c 将使用其默认值
    func(1, 2, 3); // 所有参数都提供了值,因此没有使用任何缺省参数
    

  • 缺省参数的优点:

    • 使函数调用更加灵活,可以简化函数的调用方式。
    • 可以减少函数重载的复杂性,通过提供默认参数来创建函数的不同版本。
  • 缺省参数的注意事项:

    • 如果有多个参数有默认值,调用函数时省略的参数必须是按照声明的顺序依次省略的。
    • 如果函数有缺省参数,那么在调用时没有提供值的参数将使用它之前的最后一个非默认参数的值。
      void func(int a, int b = 10, int c = 20) {cout << a << ", " << b << ", " << c << endl;
      }func(1, 2); // 调用时只提供了 a 和 b 的值,c 将使用其默认值,输出 "1, 2, 20"
      
    • 缺省参数与函数重载:

      • 缺省参数可以用来实现函数重载,即创建具有不同默认参数的函数版本。
      • 函数重载时,编译器会根据提供的参数值和函数的参数列表来确定调用哪个函数版本。
    • 缺省参数与构造函数:

      • C++ 中的构造函数也可以使用缺省参数,这使得创建对象时更加方便。
        class MyClass {
        public:MyClass(int a, int b = 10) : a(a), b(b) {}// ...
        private:int a, b;
        };MyClass obj1(1); // 使用缺省参数创建对象
        MyClass obj2(1, 20); // 显式提供所有参数值创建对象
        

        总结来说,C++ 中的缺省参数提供了一种灵活的方式来为函数定义默认值,使得函数调用更加简洁,同时也支持函数重载和构造函数的灵活使用。

C++引用总结

  1. 引用的概念:

    • 引用是一个别名,或者说是另一个变量的名字。
    • 一旦一个变量被引用,它就不能被重新绑定到另一个变量。
    • 引用必须在使用之前被初始化,并且一旦初始化,就不能被改变。
  2. 声明引用:

    • 声明引用时,使用 & 操作符跟随变量类型和引用名称。
    • 例如:int x = 10; int &ref = x;
  3. 引用作为函数参数:

    • 引用可以作为函数的参数传递,这样做可以避免函数调用时的值复制,从而提高效率。
    • 在函数内部,引用参数可以被直接修改,这些修改会反映到原始变量上
      void increment(int &value) {value++;
      }int main() {int num = 1;increment(num);cout << num << endl; // 输出 2return 0;
      }
      
  1. 引用的特点:

    • 引用相当于一个变量的别名,因此对引用的操作就是对它所指向的变量的操作。
    • 引用不能是野值(即未经初始化的值),必须在声明时或者在之后被赋予一个有效的内存地址。
    • 引用不能被重新赋值给另一个变量,也不能被解引用。
  2. 引用的解引用:

    • 可以使用 * 操作符来解引用一个引用,但这样做通常没有意义,因为引用本身就是指向另一个变量的指针。
  3. 引用的用途:

    • 引用通常用于函数参数、返回值以及作为函数的局部变量,以提高性能和代码的可读性。
    • 引用也可以用于数组和对象的成员,以便直接访问其成员。
  4. 引用的错误:

    • 如果引用一个未初始化的变量,将导致未定义行为。
    • 试图将引用赋值给另一个变量将导致编译错误。

总结来说,C++ 引用是一种强大的特性,它允许程序员直接操作内存中的数据,而不需要使用指针。引用在函数调用和数据传递中非常有用,但需要注意它们的初始化和唯一性。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/27280.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

使用Java实现自定义的ClassLoader

Java类加载机制是Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;中非常重要的部分&#xff0c;它负责将字节码加载到内存中&#xff0c;并生成对应的Class对象。在Java中&#xff0c;类加载器&#xff08;ClassLoader&#xff09;是这一过程的核心组件。了解和实现自定义的ClassLoader…

IOS中使用input页面被聚焦放大

IOS中使用input页面被聚焦放大 解决方案&#xff1a; 第一步&#xff0c;head标签中设置如下meta <meta name"viewport" content"widthdevice-width,initial-scale1.0,user-scalableno">第二步&#xff0c;增加如下meta <!--兼容ios设备input聚…

长亭Nginx入门

在学习Nginx时我们先学习下防火墙原理】 将流量代理给防火墙 这样WAF 会分析流量 防火墙安装网络拓扑图 流量给防火墙 再给负载均衡 反向代理这个网络拓扑图是 防火墙充当了反向代理角色 所以我们就知道了我们为了要学习Nginx 因为这个服务器支持很多功能模块 自己本身就能…

开源项目-Docker部署学之思管理系统

开源-Docker部署学之思管理系统 文章目录 开源-Docker部署学之思管理系统资源列表基础环境一、安装Docker二、配置加速器三、查看Docker版本四、Git获取源码五、编辑SQL脚本六、访问管理系统如果访问或者登录的时候出现内部服务错误&#xff0c;评论或私信&#xff0c;我给你解…

Cisco Packet Tracer实验(三)

续实验二 问题一&#xff1a;使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗&#xff1f;为什么&#xff1f; 二层交换机作为网络设备中的一种&#xff0c;主要用于在局域网&#xff08;LAN&#xff09;内部进行数据包的转发。它工作在OSI模型的第二层&#xff08;数据链路层&#xf…

超维小课堂 | 7、ROS使用offboard模式控制无人机定点悬停源码分析

引言&#xff1a;ROS使用offboard模式控制无人机进入定点悬停是学习ROS无人机控制的最经典的基本功能之一。基于此&#xff0c;本篇主要对此处的控制流程著一个简要的代码分析。&#xff08;室内外通用代码&#xff09; 顾名思义&#xff1a;offboard模式下的定点悬停是指通过…

SpringSecurity6从入门到实战之SpringSecurity6自定义认证规则

SpringSecurity6从入门到实战之SpringSecurity6自定义认证规则 Spring Security 中默认所有的 http 请求都需要先认证通过后&#xff0c;才能访问。那么&#xff0c; 如何指定不需要认证就可以直接访问的资源呢&#xff1f;比如 用户的登录页面和注册页面&#xff0c;都是不需要…

ramda函数式编程库--可以帮助处理不可变数据

ramda 介绍深拷贝与浅拷贝示例代码**使用 clone 函数****clone 函数也可以用来深拷贝数组&#xff1a;** 介绍 ramda 是一个功能强大的函数式编程库&#xff0c;可以帮助你处理不可变数据。 clone 是 ramda 中的一个函数&#xff0c;用于深拷贝对象或数组。以下是关于 clone 函…

内网管理软件IP-Guard实施方案

1. 引言 本方案旨在指导企业如何实施内网管理软件IP-Guard&#xff0c;通过服务器的安装、员工客户端的部署以及基本策略的定制&#xff0c;实现对企业内部网络的有效管理和监控。IP-Guard是一款集成了设备管控、数据防泄漏、日志审计等多种功能于一体的内网安全管理软件&…

【面试干货】深入理解Java中的final关键字

【面试干货】深入理解Java中的final关键字 一、被 final 修饰的类二、被 final 修饰的方法三、被 final 修饰的变量四、被 final 修饰的常量 &#x1f496;The Begin&#x1f496;点点关注&#xff0c;收藏不迷路&#x1f496; 在Java中&#xff0c;final关键字有多种用途&…

C++ Primer 学习 -- Day 1

第 1、2 章知识点总结 1、Hello&#xff0c;World&#xff01;1.1、输入输出1.2、while(std::cin >> value) 2、变量和基本类型2.1.1、unsigned建议 2.1.2 类型转换建议建议 2.2.1 变量定义提醒列表初始化提醒 2.2.2 变量声明和定义提醒 2.3.1 引用引用特点 2.3.2 指针指…

快人一步!利用LLM实现数据处理自动化

使用大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;来帮助处理数据具有以下几个主要优势&#xff1a; 1. 自动化处理 LLM能够自动处理大量的重复性任务&#xff0c;减少人工干预&#xff0c;从而提高数据处理效率。例如&#xff0c;它可以自动完成数据加载、预处理、筛选、去重和合并…

RV32F\RV32D指令集

RV32F\RV32D指令集 F扩展1、浮点控制状态寄存器2、指令类型F扩展 F扩展增加了32个浮点寄存器f0-f31,每个32位宽,以及一个浮点控制和状态寄存器fcsr,其中包含浮点单元的工作模式和异常状态。FLEN=32表示F单精度浮点扩展,大多数浮点指令对浮点寄存器中的值进行操作。浮点加载…

基于JSP技术的电子商城系统

开头语&#xff1a; 你好&#xff0c;我是计算机学长码农猫哥。如果你对电子商城系统感兴趣或有相关开发需求&#xff0c;欢迎联系我。 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;JSP技术 工具&#xff1a;Eclipse、Tomcat 系统展示 首页 管理…

08_基于GAN实现人脸图像超分辨率重建实战_超分辨基础理论

1. 超分辨的概念与应用 我们常说的图像分辨率指的是图像长边像素数与图像短边像素数的乘积,比如iPhoneX手机拍摄照片的分辨率为 4032px3024px,为1200万像素。 显然,越高的分辨率能获得更清晰的成像。与之同时,分辨率越高也意味着更大的存储空间,对于空间非常有限的移动设…

Spring IOC 容器的构建流程?

Spring loc (Inversion of Control) 是一种设计模式&#xff0c;其中对象的创建和依赖关系由框架管理&#xff0c;而不是由应用程序直接管理。Spring loc容器是Spring框架的核心&#xff0c;它使用loC模式来管理应用程序中的对象 Spring loC容器的构建过程如下: 1.配置元数据…

【Pytorch】一文向您详细介绍 torch.nn.DataParallel() 的作用和用法

【Pytorch】一文向您详细介绍 torch.nn.DataParallel() 的作用和用法 下滑查看解决方法 &#x1f308; 欢迎莅临我的个人主页 &#x1f448;这里是我静心耕耘深度学习领域、真诚分享知识与智慧的小天地&#xff01;&#x1f387; &#x1f393; 博主简介&#xff1a;985高…

[xmake]xmake常用命令

xmake&#xff1a;编译程序代码 xmake run&#xff1a;运行编译好的程序 xmake create hello&#xff1a;用 xmake 生成自带的 hello world 模板项目 xmake f -p windows&#xff1a;指定构建项目的目标平台为windows xmake f --toolchainclang&#xff1a;工具链切换为cla…

UnityAPI学习之延时调用(Invoke)

延时调用&#xff08;Invoke&#xff09; 当我们进行简单函数的延时调用不想使用协程时&#xff0c;我们可以使用Invoke()函数 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class NO15_Invoke : MonoBehaviour {//显示在每次生成…

计算机专业:选择、挑战与未来

随着2024年高考的落幕&#xff0c;众多学子面临着选择大学专业的重大抉择。在众多专业中&#xff0c;计算机相关专业一直是备受瞩目的热门选择。计算机科学与技术、人工智能、网络安全、软件工程等专业在过去几年中&#xff0c;凭借广阔的就业前景和应用领域&#xff0c;吸引了…