Android Jetpack Compose入门教程(二)

一、列表和动画

列表和动画在应用内随处可见。在本课中,您将学习如何利用 Compose 轻松创建列表并添加有趣的动画效果。
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1、创建消息列表

只包含一条消息的聊天略显孤单,因此我们将更改对话,使其包含多条消息。您需要创建一个可显示多条消息的 Conversation 函数。对于此用例,请使用 Compose 的 LazyColumn 和 LazyRow。这些可组合项只会呈现屏幕上显示的元素,因此,对于较长的列表,使用它们会非常高效。

@Composable
fun Conversation(messages: List<Message>) {LazyColumn {items(messages.size) { index ->MessageCard(messages[index])}}
}@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun PreviewConversation() {Compose_DemoTheme {Conversation(messages = SampleData.conversationSample)}
}object SampleData{val conversationSample = listOf(Message("Lexi","Test...Test,,,Test,,,"),Message("Lexi","只包含一条消息的聊天略显孤单。"),Message("Lexi","因此我们将更改对话,使其包含多条消息。您需要创建一个可显示多条消息的 Conversation 函数"),Message("Lexi","对于此用例,请使用 Compose 的 LazyColumn 和 LazyRow。这些可组合项只会呈现屏幕上显示的元素,因此,对于较长的列表,使用它们会非常高效"),Message("Lexi","在此代码段中"),Message("Lexi","您可以看到 LazyColumn 包含一个 items 子项"),Message("Lexi","它接受 List 作为参数,并且其 lambda 会收到我们命名为 message 的参数(可以随意为其命名),该参数是 Message 的实例"),Message("Lexi","简而言之,系统会针对提供的 List 的每个项调用此 lambda"),Message("Lexi","将示例数据集复制到您的项目中,以便快速引导对话"),)
}

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在此代码段中,您可以看到 LazyColumn 包含一个 items 子项。它接受 List 作为参数,并且其 lambda 会收到我们命名为 index的参数(可以随意为其命名),该参数是 List的index。简而言之,系统会针对提供的 List 的每个项调用此 lambda。将示例数据集复制到您的项目中,以便快速引导对话。

2、在展开消息时显示动画效果

对话变得更加有趣了。是时候添加动画效果了!您将添加展开消息以显示更多内容的功能,同时为内容大小和背景颜色添加动画效果。为了存储此本地界面状态,您需要跟踪消息是否已展开。为了跟踪这种状态变化,您必须使用 remember 和 mutableStateOf 函数。

可组合函数可以使用 remember 将本地状态存储在内存中,并跟踪传递给 mutableStateOf 的值的变化。该值更新时,系统会自动重新绘制使用此状态的可组合项(及其子项)。这称为重组。

通过使用 Compose 的状态 API(如 remember 和 mutableStateOf),系统会在状态发生任何变化时自动更新界面。

class MainActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
//        enableEdgeToEdge()setContent {Compose_DemoTheme {Conversation(messages = SampleData.conversationSample)}}}
}@Composable
fun Conversation(messages: List<Message>) {LazyColumn {items(messages.size) { index ->MessageCard(messages[index])}}
}@Composable
fun MessageCard(msg: Message) {Row(modifier = Modifier.padding(all = 8.dp)) {Image(painter = painterResource(id = R.drawable.ic_android_logo),contentDescription = "Contact profile picture",modifier = Modifier.size(40.dp).clip(CircleShape).border(1.5.dp, MaterialTheme.colorScheme.primary, CircleShape))Spacer(modifier = Modifier.width(8.dp))//We keep track if the message is expanded or not in this//variablevar isExpanded by remember { mutableStateOf(false) }Column(modifier = Modifier.clickable { isExpanded = !isExpanded }) {Text(text = msg.author,color = MaterialTheme.colorScheme.secondary,style = MaterialTheme.typography.titleSmall)Spacer(modifier = Modifier.width(4.dp))Surface(shape = MaterialTheme.shapes.medium, shadowElevation = 1.dp) {Text(text = msg.body,modifier = Modifier.padding(all = 4.dp),// If the message is expanded, we display all its content// otherwise we only display the first linemaxLines = if (isExpanded) Int.MAX_VALUE else 1,style = MaterialTheme.typography.bodyMedium)}}}
}

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注意:您需要添加以下导入内容才能正确使用 Kotlin 的委托属性语法(by 关键字)。按 Alt+Enter 或 Option+Enter 即可添加这些内容。
import androidx.compose.runtime.getValue import androidx.compose.runtime.setValue

3、更改消息内容的背景颜色

现在,您可以根据点击消息时消息的 isExpanded 状态,更改消息内容的背景颜色。您将使用 clickable 修饰符来处理可组合项上的点击事件。您会为背景颜色添加动画效果,使其值逐步从 MaterialTheme.colorScheme.surface 更改为 MaterialTheme.colorScheme.primary(反之亦然),而不只是切换 Surface 的背景颜色。为此,您将使用 animateColorAsState 函数。最后,您将使用 animateContentSize 修饰符顺畅地为消息容器大小添加动画效果:

class MainActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
//        enableEdgeToEdge()setContent {Compose_DemoTheme {Conversation(messages = SampleData.conversationSample)}}}
}@Composable
fun Conversation(messages: List<Message>) {LazyColumn {items(messages.size) { index ->MessageCard(messages[index])}}
}@Composable
fun MessageCard(msg: Message) {Row(modifier = Modifier.padding(all = 8.dp)) {Image(painter = painterResource(id = R.drawable.ic_android_logo),contentDescription = "Contact profile picture",modifier = Modifier.size(40.dp).clip(CircleShape).border(1.5.dp, MaterialTheme.colorScheme.primary, CircleShape))Spacer(modifier = Modifier.width(8.dp))//We keep track if the message is expanded or not in this//variablevar isExpanded by remember { mutableStateOf(false) }val surfaceColor by animateColorAsState(if (isExpanded) MaterialTheme.colorScheme.primary else MaterialTheme.colorScheme.surface,)Column(modifier = Modifier.clickable { isExpanded = !isExpanded }) {Text(text = msg.author,color = MaterialTheme.colorScheme.secondary,style = MaterialTheme.typography.titleSmall)Spacer(modifier = Modifier.width(4.dp))Surface(shape = MaterialTheme.shapes.medium,shadowElevation = 1.dp,color = surfaceColor,modifier = Modifier.animateContentSize().padding(1.dp)) {Text(text = msg.body,modifier = Modifier.padding(all = 4.dp),// If the message is expanded, we display all its content// otherwise we only display the first linemaxLines = if (isExpanded) Int.MAX_VALUE else 1,style = MaterialTheme.typography.bodyMedium)}}}
}

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二、后续步骤

恭喜,您已完成 Compose 教程!您已高效地构建了一个简单的聊天界面,该界面显示包含图片和文字的可展开动画消息列表,使用 Material Design 原则设计,添加了深色主题且具有预览功能,所有内容只需不到 100 行代码!

以下是您目前为止所学的内容:

  • 定义可组合函数
  • 在可组合项中添加不同的元素
  • 使用布局可组合项构建界面组件
  • 使用修饰符扩展可组合项
  • 创建高效列表
  • 跟踪状态以及修改状态
  • 在可组合项上添加用户互动
  • 在展开消息时显示动画效果

Compose官方中文课程

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