目录
一,概述
二,个人面板
三,科技面板
四,手牌
五,回合
1,行动
(1)打造
(2)学习
(3)归档
(4)挖掘
(5)搜索
2,时间轴阶段
3,没落阶段
六,最终计分
一,概述
亘古真知是一个适合2-4人玩的回合制桌游。
在亘古真知游戏中,玩家们会打造古迹并在时间轴上移动它们。每个古迹上都有知识指示物。 为了避免失去分数,你需要在古迹消亡前尽可能的“归档”知识!
玩家们也可以通过打造文物,研究科技以获得各种各样的效果。
当一名玩家有14座古迹消亡进入“旧时区”,游戏结束。分数最高者获胜!
二,个人面板
上面是时间轴,有1-6号位置,每个位置可以打2张手牌。
个人面板内有5个槽,每个槽可以打1张手牌。
右边是3种科技牌的类型,蓝色的是先贤,棕色的是文字,黄色的是秘法。
三,科技面板
开始是2行I级科技,1行II级科技。
当有玩家在旧时区有7张手牌时,选择1行I级科技,丢弃上面的所有科技牌,把这一行变成II级科技。
科技牌的触发时间有2种,要么是闪电,要么是胜利点数,参考手牌的触发时间。
四,手牌
初始手牌是6张。
紫色的手牌叫文物牌,蓝色巨石、绿色金字塔、橙色城市的手牌叫古迹。
每张古迹卡的左上角都有两个标记:
第一个表示古迹的三种类别。
第二个表示古迹在时间轴上的起始空格(位置)。我们可以通过弃掉X张卡牌来移动X格。
比如,这张古迹卡是绿色,它在时间轴上的初始位置是2号空格。
还有的手牌左上角会标识打出这张牌需要丢弃几张手牌。
还有的手牌左上角会标识一个锁,表示打出时不能移动位置。
中间这3个:
分别是初始知识、胜利点数、激活阶段。
打出手牌时需要按照初始知识数,在手牌上放置知识标记。
胜利点数用于最后计分。
激活阶段表示技能的触发时间,闪电表示立即触发,无穷表示随时触发,多米诺骨牌表示坍塌时触发,锤子表示时间轴阶段触发,胜利点数表示最终结算的时候触发。
五,回合
你的每个回合都有3个阶段:行动、时间轴、没落。
1,行动
行动阶段中,你必须行动两次。如果需要,可以选择两次相同的行动。
所有可能的行动:打造、学习、归档、挖掘以及搜索。
(1)打造
打造允许我们打出一张手牌。
古迹是打在时间轴上,文物是打在个人面板内。
(2)学习
在满足科技牌的条件的情况下,获取一张科技牌。
(3)归档
每丢弃一张手牌,丢弃任意一张古迹卡上的1个知识。
(4)挖掘
旋转旧时区的若干张卡牌,每旋转一张,抽取2张卡牌。
每张进入旧时区的卡牌,只能被旋转一次。
(5)搜索
抽1张卡牌。
2,时间轴阶段
以任意顺序激活已经打出的所有带有锤子 标识的卡牌上面的技能。
3,没落阶段
时间轴上所有古迹往左滑动一格。
如果一张牌从1滑到了0,那么就进入旧时区,表示已经失落了。
失落的卡牌上的知识,进入旧时区,变成破碎的知识。
六,最终计分
(1)旧时区的手牌
每张手牌上的 胜利点数 即得分
(2)时间轴上的手牌
每张手牌1分
(3)旧时区的手牌技能
对于旧时区的手牌,如果技能触发阶段是 胜利点数 ,则按照对应的技能算分
(4)科技牌
对于科技牌, 如果技能触发阶段是 胜利点数 ,则按照对应的技能算分。
貌似这一类科技牌的技能只有一种,即直接获得若干分。