用幻灯片讲解内存分配器Allocators
Allocators
内存分配器
- 提供内存分配策略的通用接口
- 委托给 C++ 运行时:new / delete
- 使用块内存池管理内存
- 使用不同大小的块内存池管理内存
为什么用分配器?
- 将容器逻辑与内存分配策略解耦
- 速度:内存分配速度慢
- 确保有足够的内存可用
- 确保所需的内存布局/更好的局部性等
接口
自定义内存分配器
内存分配委托给new/delete
简单块内存池分配器
块内存池分配器的意思是预先在内存中分配一块或多块内存,在真正需要内存分配时从预留内存块池中再取出可用的块内存。提高动态分配内存的效率,节省分配内存的时间。
可以自定义分配器
std:: 命令空间下的大部分容器都可以自定义内存分配器,除了std::array。
分配器是容器类型的一部分
- 分配器在运行时无法交换
- 不同的函数参数
使用内存分配器的方法
推荐:通过 std::allocator_traits
allocator_traits定义了统一访问分配器属性和函数的接口。
多态内存资源分配器(C++17)
C++17 中的多态分配器概念是对标准库中的标准分配器的增强。
它比普通分配器更易于使用,允许容器拥有相同的类型但具有不同的分配器,甚至可以在运行时更改分配器。
std::pmr就是C++17专门为多态内存分配增加的命名空间。
可以在运行时改变的内存资源(std::pmr::monotonic_buffer_resource)(C++17)
pmr::monotonic_buffer_resource 是 C++17 中引入的一种内存资源(memory resource),它是一个单向链表,用于追踪动态分配的内存。
pmr::memory_resource 是pmr::monotonic_buffer_resource以及其他实现的抽象基类。
std::pmr 命令空间的内存资源函数和类(C++17)
- new_delete_resource 使用全局 operator new 和 operator delete 的内存资源管理器
- null_memory_resource 不执行任何分配的内存资源管理器
- get_default_resource 获取默认内存资源管理器
- set_default_resource 设置默认内存资源管理器
- synchronized_pool_resource 线程安全的不同块大小内存池的分配和释放(线程安全的内存资源管理器)
- unsynchronized_pool_resource 线程不安全的不同块大小内存池的分配和释放 (线程不安全的内存资源管理器)
- monotonic_buffer_resource 仅在资源被销毁时释放分配的内存(简单高效的内存资源管理器)