题目:404. 左叶子之和
思路
前序遍历(随便怎么遍历); 在遇到左叶子时处理数据,选择中、左、右里面的左的时候再判断这个节点是不是叶子;
代码
/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNo…
在Unity2D游戏开发中,玩家控制是游戏互动性的核心。本文将解析一个典型的Unity2D玩家控制脚本,探讨如何实现流畅的玩家移动、跳跃和动画切换。以下是一个Unity脚本示例,实现了这些基础功能。
1. 脚本结构
using System.Collections;
using …
概述
目的:让机器学习效果更好,单个不行,集成多个 集成算法 Bagging:训练多个分类器取平均 f ( x ) 1 / M ∑ m 1 M f m ( x ) f(x)1/M\sum^M_{m1}{f_m(x)} f(x)1/M∑m1Mfm(x) Boosting:从弱学习器开始加强&am…