数据结构——经典链表OJ(二)


乐观学习,乐观生活,才能不断前进啊!!!

我的主页:optimistic_chen
我的专栏:c语言
点击主页:optimistic_chen和专栏:c语言,
创作不易,大佬们点赞鼓励下吧~

文章目录

  • 合并两个有序链表
    • 第一种思路
    • 第二种思路
  • 环形链表的约瑟夫问题
  • 分割链表
    • 第一种思路
    • 第二种思路
  • 完结

合并两个有序链表

合并两个有序链表———力扣
在这里插入图片描述

第一种思路

直接创建一个空链表,分别判断两个原链表的元素大小,升序插入到新链表中,但是此方法可能会超出时间限制(每一次都需要判断新链表的头节点是否为空),代码重复执行太多。

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {//判断为空链表if(list1==NULL){return list2;}if(list2==NULL){return list1;}ListNode* l1=list1;ListNode*l2=list2;//创建的新链表ListNode*newHead,*newTail;newHead=newTail=NULL;while(l1&&l2){if(l1->val < l2->val){//l1拿下来尾插if(newHead==NULL){newHead=newTail=l2;}else{newTail->next=l1;newTail=newTail->next;}l1=l1->next;}else{//l2拿下来尾插if(newHead==NULL){newHead=newTail=l2;}else{newTail->next=l2;newTail=newTail->next;}l2=l2->next;}}//跳出循环,要么l1先为空,要么l2先为空if(l2){newTail->next=l2;}if(l1){newTail->next=l1;}return newHead;
}

第二种思路

优化:让新链表不为空,判断两个原链表元素大小后,直接插入到新链表中

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* mergeTwoLists(struct ListNode* list1, struct ListNode* list2) {//判断为空链表if(list1==NULL){return list2;}if(list2==NULL){return list1;}ListNode* l1=list1;ListNode*l2=list2;//创建的新链表(链表不为空)ListNode*newHead,*newTail;//newHead=newTail=NULL;newHead=newTail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));while(l1&&l2){if(l1->val < l2->val){//l1拿下来尾插newTail->next=l1;newTail=newTail->next;l1=l1->next;}else{//l2拿下来尾插newTail->next=l2;newTail=newTail->next;l2=l2->next;}}//跳出循环,要么l1先为空,要么l2先为空if(l2){newTail->next=l2;}if(l1){newTail->next=l1;}//动态申请的空间要手动释放掉ListNode* ret=newHead->next;free(newHead);newHead=NULL;return ret;
}

环形链表的约瑟夫问题

环形链表的约瑟夫问题——牛客网
在这里插入图片描述
环形链表与我们平时见到的链表不同的是:他的尾节点的next指针指向头节点,而不是NULL。

在这里插入图片描述

typedef struct ListNode ListNode;//创建节点ListNode*buyNode(int x){ListNode*node=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));if(node==NULL){exit(1);}node->val=x;node->next=NULL;return node;}ListNode*createCircle(int n){//先创建第一个节点ListNode*phead=buyNode(1);ListNode*ptail=phead;for(int i=2;i<=n;i++){ptail->next=buyNode(i);ptail=ptail->next;}//首位相连ptail->next=phead;return ptail;} 
int ysf(int n, int m ) {//第一步,根据n创建带环链表ListNode*prev=createCircle(n);ListNode*pcur=prev->next;//第二步记数int count=1;while(pcur->next!=pcur){if(count==m){//销毁pcur节点prev->next=pcur->next;free(pcur);pcur=prev->next;count=1;}else {prev=pcur;pcur=pcur->next;count++;}}//此时剩下的一个节点就是要返回的值return pcur->val;}

分割链表

分割链表——力扣
在这里插入图片描述

第一种思路

双指针法:
1.创建大,小两个新链表。
2.将小于特定值的节点放到小链表中,将大于等于特定值的节点放到大链表中
3.小链表的尾节点和大链表的第一个有效节点首尾相连

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

typedef struct ListNode ListNode;
struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x){if(head==NULL){return head;}//创建两个带头链表ListNode*lessHead,*lessTail;ListNode*greaterHead,*greaterTail;lessHead=lessTail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));greaterHead=greaterTail=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));//遍历原链表,将原链表中的节点尾插到大小链表中ListNode*pcur=head;while(pcur){if(pcur->val<x){//尾插到小链表中lessTail->next=pcur;lessTail=lessTail->next;}else{//尾插到大链表中greaterTail->next=pcur;greaterTail=greaterTail->next;}pcur=pcur->next;}//修改大链表的尾节点的next指针指向greaterTail->next=NULL;//小链表的尾节点和大链表的第一个有效节点首尾相连lessTail->next=greaterHead->next;ListNode*ret=lessHead->next;free(lessHead);free(greaterHead);lessHead=greaterHead=NULL;return ret;
}

第二种思路

HeadNode哨兵结点:用于头插;Tail尾指针用于尾插;cur表示当前链表结点;
遍历链表依次用链表结点元素值与X比较;小于则头插;大于则尾插;
这里有一个小细节就是头插时,如果尾指针等于哨兵HeadNode则需更新Tail指向尾结点

struct ListNode* partition(struct ListNode* head, int x){struct ListNode* HeadNode=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));struct ListNode* Tail=HeadNode,*cur=head;Tail->next=NULL;while(cur){struct ListNode* next=cur->next;if(cur->val<x){cur->next=HeadNode->next;HeadNode->next=cur;if(Tail==HeadNode){Tail=cur;}}else{Tail->next=cur;Tail=cur;cur->next=NULL;}cur=next;}return HeadNode->next;
}

完结

好了,这期的分享到这里就结束了~
如果这篇博客对你有帮助的话,可以点一个免费的赞并收藏起来哟~
可以点点关注,避免找不到我~
我们下期不见不散~~
这个链表题目还会继续,敬请期待~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/20565.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

chatgpt之api的调用问题

1.调用api过程中&#xff0c;出现如下报错内容 先写一个测试样例 import openaiopenai.api_key "OPEN_AI_KEY" openai.api_base"OPEN_AI_BASE_URL" # 是否需要base根据自己所在地区和key情况进行completion openai.ChatCompletion.create(model"g…

【intro】GNN中异构图(heterogeneous graph)综述

本篇博客内容是读两篇论文&#xff0c;两篇论文连接如下&#xff1a; Heterogeneous graph neural networks analysis: a survey of techniques, evaluations and applications A Survey on Heterogeneous Graph Embedding: Methods, Techniques, Applications and Sources …

瓦罗兰特国际服 外服游玩教程 瓦罗兰特外服下载注册游玩指南

瓦罗兰特国际服 外服游玩教程 瓦罗兰特外服下载注册游玩指南 瓦罗兰特作为当今游戏圈顶流的一款热门FPS。游戏&#xff0c;作为拳头游戏公司划时代的一款游戏。游戏不仅延续了传统FPS游戏的玩法&#xff0c;还添加许多新玩法&#xff0c;这也是游戏可以吸引大批量玩家的原因之…

基于电导增量MPPT控制算法的光伏发电系统simulink建模与仿真

目录 1.课题概述 2.系统仿真结果 3.核心程序与模型 4.系统原理简介 5.完整工程文件 1.课题概述 基于电导增量MPPT控制算法的光伏发电系统simulink建模与仿真。输出MPPT跟踪后的系统电流&#xff0c;电压以及功率。 2.系统仿真结果 3.核心程序与模型 版本&#xff1a;MAT…

cocos creator 3.x实现手机虚拟操作杆

简介 在许多移动游戏中&#xff0c;虚拟操纵杆是一个重要的用户界面元素&#xff0c;用于控制角色或物体的移动。本文将介绍如何在Unity中实现虚拟操纵杆&#xff0c;提供了一段用于移动控制的代码。我们将讨论不同类型的虚拟操纵杆&#xff0c;如固定和跟随&#xff0c;以及如…

视频汇聚平台EasyCVR对接GA/T 1400视图库结构化数据:人员/人脸、非/机动车、物品

在信息化浪潮席卷全球的背景下&#xff0c;公安信息化建设日益成为提升社会治理能力和维护社会稳定的关键手段。其中&#xff0c;GA/T 1400标准作为公安视频图像信息应用系统的核心规范&#xff0c;以其结构化数据处理与应用能力&#xff0c;为公安信息化建设注入了强大的动力。…

【图解IO与Netty系列】Reactor模型

Reactor模型 Reactor模型简介三类事件与三类角色Reactor模型整体流程 各种Reactor模型单Reactor单线程模型单Reactor多线程模型主从Reactor模型 Reactor模型简介 Reactor模型是服务器端用于处理高并发网络IO请求的编程模型&#xff0c;与传统的一请求一线程的同步式编程模型不…

翼龙面板是什么,如何进行搭建

翼龙面板是一个开源的&#xff0c;用于游戏服务器管理的程序&#xff0c;可以方便地在网页界面中创建Minecraft&#xff0c;起源引擎游戏和Teamspeak3 服务器。 它使用前后端程序&#xff0c;因此可以创建多后端节点&#xff0c;对游戏服务器和服务器节点进行统一管理。 对游戏…

Vue进阶之Vue无代码可视化项目(二)

Vue无代码可视化项目 项目初始化路由子路由错误示范正确示范App.vuerouter/index.tsAboutView.vueAboutAboutview.vuerouter/index.ts项目路由router/index.tsApp.vueActionsView.vueDataSourceView.vueLayoutView.vue路由样式App.vue进一步的App.vue项目初始化 路由 router i…

synchronized 锁的到底是什么?

通过8种情况演示锁运行案例&#xff0c;看看我们到底锁的是什么 1锁相关的8种案例演示code package com.bilibili.juc.lock;import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** 题目&#xff1a;谈谈你对多线程锁的理解&#xff0c;8锁案例说明* 口诀&#xff1a;线程 操作 资源类* 8…

LeetCode875爱吃香蕉的阿珂

题目描述 珂珂喜欢吃香蕉。这里有 n 堆香蕉&#xff0c;第 i 堆中有 piles[i] 根香蕉。警卫已经离开了&#xff0c;将在 h 小时后回来。珂珂可以决定她吃香蕉的速度 k &#xff08;单位&#xff1a;根/小时&#xff09;。每个小时&#xff0c;她将会选择一堆香蕉&#xff0c;从…

IntelliJ IDEA / Android Studio 方法显示Git提交人

显示方法&#xff1a; 设置 > 编辑器 > 嵌入提示 > Code Vision > 代码作者&#xff08;勾选&#xff09; IntelliJ IDEA Android Studio

springboot编写日志环境搭建过程

AOP记录日志 AOP记录日志的主要优点包括&#xff1a; 1、低侵入性&#xff1a;AOP记录日志不需要修改原有的业务逻辑代码&#xff0c;只需要新增一个切面即可。 2、统一管理&#xff1a;通过AOP记录日志可以将各个模块中需要记录日志的部分进行统一管理&#xff0c;降低了代…

神经网络的工程基础(二)——随机梯度下降法|文末送书

相关说明 这篇文章的大部分内容参考自我的新书《解构大语言模型&#xff1a;从线性回归到通用人工智能》&#xff0c;欢迎有兴趣的读者多多支持。 本文涉及到的代码链接如下&#xff1a;regression2chatgpt/ch06_optimizer/stochastic_gradient_descent.ipynb 本文将讨论利用…

WinApp自动化测试之辅助工具介绍

前篇文章中&#xff0c;我们简单介绍了部分WinApp自动化测试脚本常规操作&#xff0c;今天我们来讲剩余的部分。 文件批量上传 文件批量上传和文件单个上传原理是相同的&#xff0c;单个上传直接传入文件路径即可&#xff0c;批量上传需要进入批量上传的文件所在目录&#xf…

uniapp创建支付密码实现(初始密码,第二次密码)

示例&#xff1a; 插件地址&#xff1a;自定义数字/身份证/密码输入框&#xff0c;键盘密码框可分离使 - DCloud 插件市场 1.下载插件并导入HBuilderX&#xff0c;找到文件夹&#xff0c;copy number-keyboard.vue一份为number-keyboard2.vue&#xff08;number-keyboard.vue是…

C++ STL map容器erase操作避坑

map容器的erase方法有三种重载形式&#xff1a; //1.删除迭代器所指向的元素 //返回值是指向下一个节点的迭代器 iterator erase(iterator it); //2.区间删除 iterator erase(iterator first, iterator last); //3.根据键值删除 //返回值为删除的元素个数 size_type erase(con…

民国漫画杂志《时代漫画》第37期.PDF

时代漫画37.PDF: https://url03.ctfile.com/f/1779803-1248636302-c017ee?p9586 (访问密码: 9586) 《时代漫画》的杂志在1934年诞生了&#xff0c;截止1937年6月战争来临被迫停刊共发行了39期。 ps: 资源来源网络!

C++基础编程100题-002 OpenJudge-1.1-04 输出保留3位小数的浮点数

更多资源请关注纽扣编程微信公众号 002 OpenJudge-1.1-04 输出保留3位小数的浮点数 http://noi.openjudge.cn/ch0101/04/ 描述 读入一个单精度浮点数&#xff0c;保留3位小数输出这个浮点数。 输入 只有一行&#xff0c;一个单精度浮点数。 输出 也只有一行&#xff0c;…

07.爬虫---使用session发送请求

07.使用session发送请求 1.目标网站2.代码实现 1.目标网站 我们以这个网站作为目标网站 http://www.360doc.com/ 注册用户 注册后从登录界面获取到这些信息 2.代码实现 import requestssession requests.Session() url http://www.360doc.com/ajax/login/login.ashx u…