C++进程间通信 消息队列

C++进程间通信 消息队列

    • 消息队列概述
    • 消息队列代码示例
      • 1. 创建和发送消息的程序(sender.cpp)
      • 2. 接收消息的程序(receiver.cpp)
    • 代码解释
    • 运行步骤
    • 运行结果

消息队列概述

消息队列是一种进程间通信机制,允许一个或多个进程通过消息的形式进行通信。消息队列可以在内核中维护,提供了一个先进先出的队列,支持消息的优先级排序。

消息队列代码示例

1. 创建和发送消息的程序(sender.cpp)

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>#define MSGQ_KEY 1234
#define MSG_SIZE 128struct message 
{long msg_type;char msg_text[MSG_SIZE];
};int main() 
{int msgid = msgget(MSGQ_KEY, 0666 | IPC_CREAT);  // 创建消息队列if (msgid == -1) {perror("msgget");exit(EXIT_FAILURE);}message msg;msg.msg_type = 1;  // 消息类型strcpy(msg.msg_text, "Hello from sender process!");  // 消息内容if (msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.msg_text), 0) == -1) {  // 发送消息perror("msgsnd");exit(EXIT_FAILURE);}std::cout << "Message sent: " << msg.msg_text << std::endl;return 0;
}

2. 接收消息的程序(receiver.cpp)

#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>#define MSGQ_KEY 1234
#define MSG_SIZE 128struct message 
{long msg_type;char msg_text[MSG_SIZE];
};int main() 
{int msgid = msgget(MSGQ_KEY, 0666 | IPC_CREAT);  // 获取消息队列if (msgid == -1) {perror("msgget");exit(EXIT_FAILURE);}message msg;if (msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.msg_text), 1, 0) == -1) {  // 接收消息perror("msgrcv");exit(EXIT_FAILURE);}std::cout << "Message received: " << msg.msg_text << std::endl;if (msgctl(msgid, IPC_RMID, nullptr) == -1) {  // 删除消息队列perror("msgctl");exit(EXIT_FAILURE);}return 0;
}

代码解释

  1. 创建和发送消息的程序(sender.cpp)

    • msgget(MSGQ_KEY, 0666 | IPC_CREAT): 创建一个消息队列,如果消息队列不存在则创建,否则获取现有的消息队列。
    • 定义一个message结构,包含消息类型和消息文本。
    • 设定消息类型并赋值消息文本。
    • msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.msg_text), 0): 发送消息到消息队列。
    • 打印发送的消息。
  2. 接收消息的程序(receiver.cpp)

    • msgget(MSGQ_KEY, 0666 | IPC_CREAT): 获取消息队列。
    • 定义一个message结构,包含消息类型和消息文本。
    • msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.msg_text), 1, 0): 从消息队列接收类型为1的消息。
    • 打印接收到的消息。
    • msgctl(msgid, IPC_RMID, nullptr): 删除消息队列。

运行步骤

  1. 分别编译sender.cppreceiver.cpp
    g++ sender.cpp -o sender
    g++ receiver.cpp -o receiver
    
  2. 打开两个终端,在第一个终端运行接收程序:
    ./receiver
    
  3. 在第二个终端运行发送程序:
    ./sender
    

运行结果

第一个终端(运行接收程序)输出:

Message received: Hello from sender process!

第二个终端(运行发送程序)输出:

Message sent: Hello from sender process!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/19186.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Django 做migrations时出错,解决方案

在做migrations的时候&#xff0c;偶尔会出现出错。 在已有数据的表中新增字段时&#xff0c;会弹出下面的信息 运行这个命令时 python manage.py makemigrationsTracking file by folder pattern: migrations It is impossible to add a non-nullable field ‘example’ to …

Linux---网络相关配置

文章目录 前言一、pandas是什么&#xff1f;二、使用步骤 1.引入库2.读入数据总结 前言 一台主机需要配置必要的网络信息&#xff0c;才可以连接到互联网&#xff0c;需要的配置网络信息包括IP&#xff0c;子网掩码&#xff0c;网关和DNS。 一.查看网络信息 查看IP信息可以通…

echarts高级应用

目录 一、显示相关 1.1、主题 1.1.1、内置主题 1.1.2、自定义主题 1.2、调色盘和颜色渐变 1.2.1、主题调色盘<全局调色盘<局部调色盘 1.2.2、线性渐变(linear)、径向渐变(radial) 1.3、直接样式和高亮样式 1.3.1、直接样式 1.3.2、高亮样式 1.4、图表自适应 …

Fine-tuning和模型训练的关系

概述 Fine-tuning和模型训练不是完全相同的概念&#xff0c;但它们之间有密切的关系&#xff0c;都是机器学习和深度学习过程中的重要步骤。 模型训练是一个更广泛的概念&#xff0c;指的是使用数据去调整模型的内部参数&#xff0c;以使得模型能够从输入数据中学习并做出预测…

软件架构设计属性之三:结构性属性浅析

文章目录 引言一、结构性属性的定义二、结构性属性的关键要素1. 组件化2. 模块化3. 层次化4. 接口定义5. 数据流6. 依赖管理 三、结构性属性的设计原则1. 高内聚低耦合2. 松耦合3. 清晰的接口4. 可维护性5. 可扩展性 四、结构性属性的实现策略1. 组件划分2. 模块化设计3. 接口设…

【AREngine BUG 解决方法】无法获取有效的相机图像尺寸

近期拿了一台 华为mate20 Pro的手机&#xff0c;在运行AR示例的过程中出现了黑屏。 问题排查 SDK版本&#xff1a;com.huawei.hms:arenginesdk:3.7.0.3 定位 经排查&#xff0c;发现(ARCamera对象的相机内参) getImageDimensions()返回的图像尺寸的width和height都为0。 这…

Kong api网关实战教程

1. kong介绍 Kong是一款基于OpenResty(NginxLua模块)编写的高可用、易扩展的&#xff0c;由Mashape公司开源的API Gateway项目。Kong是基于NGINX和Apache Cassandra或PostgresQL构建的&#xff0c;能据供易于使用的RSTTAP[来操作和配置API管理系统&#xff0c;所以它可以水平扩…

【上】王树森《小红书推荐系统公开课》- 课程笔记(推荐系统基础、召回、排序)

写在前面 本文为王树森老师《小红书推荐系统公开课》的课程笔记 课程来源&#xff1a;ShusenWang的个人空间-ShusenWang个人主页-哔哩哔哩视频 (bilibili.com)课程资料&#xff1a;GitHub - wangshusen/RecommenderSystem 由于篇幅较长&#xff0c;分为【上】【下】两篇文章…

C#中的比较和逻辑运算符

在C#编程中&#xff0c;比较和逻辑运算符是控制程序流程和执行条件判断的重要工具。以下是C#中一些常用的比较和逻辑运算符及其示例。 相等运算符 运算符用于比较两个值是否相等。如果相等&#xff0c;返回 true&#xff1b;否则返回 false。 示例 int a 5, b 5; bool is…

【busybox记录】【shell指令】unlink

目录 内容来源&#xff1a; 【GUN】【unlink】指令介绍 【busybox】【unlink】指令介绍 【linux】【unlink】指令介绍 使用示例&#xff1a; 删除文件 - 默认 常用组合指令&#xff1a; 指令不常用/组合用法还需继续挖掘&#xff1a; 内容来源&#xff1a; GUN &#x…

深入解析Web前端三大主流框架:Angular、React和Vue

Web前端三大主流框架分别是Angular、React和Vue。下面我将为您详细介绍这三大框架的特点和使用指南。 Angular 核心概念: 组件(Components): 组件是Angular应用的构建块,每个组件由一个带有装饰器的类、一个HTML模板、一个CSS样式表组成。组件通过输入(@Input)和输出(…

【OrangePi AIpro】开箱初体验以及OAK深度相机测试

1. 简介 Orangepi AIPRO 是一款采用昇腾AI技术路线&#xff0c;集成4核64位处理器AI处理器的单板计算机&#xff0c;集成图形处理器&#xff0c;支持8TOPS AI算力&#xff0c;拥有8GB/16GB LPDDR4X&#xff0c;可以外接eMMC模块&#xff0c;支持双4K高清输出。 Orange Pi AIpr…

VirtualDisplay图像数据流trace分析

1. 计算器App更新图像帧&#xff08;QueuedBuffer - ViewRootImpl[Calculator]#0BLAST#0&#xff09;&#xff0c;调用eglSwapBuffersWithDamageKHR&#xff0c;然后queueBuffer向surfaceflinger提交图像buffer 2. sf调用latchBuffer获取buffer&#xff0c;进行一些状态的处理…

CBK-D2-安全与架构工程.md

CBK-D2-安全与架构工程 密码学和对称密钥算法 密码通信的基础知识 明文P-plaintext、加密encrypt、密文C-ciphertext、解密decrypt、密钥Key 多数情况下,密钥无非是一个极大的二进制数 每一种算法都有一个特定密钥控制key space,是一个特定的数值范围 密钥空间由位大小b…

数字图像处理系列 | 线性滤波(高斯滤波)(3)

我们知道了什么是 线性平移不变系统是在做卷积操作 之后&#xff0c;我们发展出了一些非常简单的 线性滤波&#xff0c; 去增强图片&#xff0c;提取图片特征 文章目录 1. 卷积如何在离散图片中工作的Vis 原图和mask做卷积时发生了什么首先&#xff0c;如何得到 (i.j)位置的卷积…

操作系统中的内存管理

虚拟内存 操作系统会提供一种机制&#xff0c;将不同进程的虚拟地址和不同内存的物理地址映射起来。如果程序要访问虚拟地址的时候&#xff0c;由操作系统转换成不同的物理地址&#xff0c;这样不同的进程运行的时候&#xff0c;写入的是不同的物理地址&#xff0c;这样就不会冲…

Python 技能提升(一)

python注释规范 # Add commit for you codes. # The proper addition of comments is so beautiful.from abc import abstractmethoddef add(a: int, b: int) -> int:# You can write some necessary notes here.# Such as the role of functions, the types and roles of …

Slurm集群使用基础

Introduction 我们在做生物信息分析时&#xff0c;对于大规模的上游数据的处理&#xff0c;一般需要在大型服务器或集群上进行。我最早接触并使用的是一个基于SLURM调度系统的集群&#xff0c;在此记录一下基础使用方法。 高性能计算集群&#xff08;High-Performance Comput…

React 使用JSX或者TSX渲染页面

02 Rendering with JSX Your first JSX content In this section, we’ll implement the obligatory " Hello, World " JSX application. At this point, we’re just dipping our toes in the water; more in-depth examples will follow. We’ll also discuss wh…

vs code中编写c++基本使用以及问题总结

vs code基本使用以及总结 launch.json作用 这个文件配置了调试器的设置&#xff0c;允许你定义如何启动和调试你的程序。这包括配置执行路径、传递给程序的参数、环境变量以及特定语言或框架的调试器选项。 常用配置 "version": "0.2.0": 这是配置文件…