【乐吾乐3D可视化组态编辑器】相机与视角

系统默认的相机为环绕旋转相机,它可以环绕一个中心点做上下左右的旋转,来从不同角度观察场景。当然,您也可以把一些特定角度的信息保存下来,在系统中我们把这个信息称作视角。通过交互中的切换视角动作,您就可以实现把相机快速切换到您想要的位置。您也可以修改相机的属性,例如限制它旋转的角度或者缩放的半径,这样可以让用户只能看到限定的区域。

下面为您介绍如何设置视角以及属性。

视角

点击视角按钮,即可打开视角面板,里面会显示场景当前存储的所有视角。

输入名称后,点击加号按钮,即可把当前相机的角度、半径等信息保存下来,同时我们会生成一张当前视角的快照,用于区分不同的视角。每个视角的名称在该场景的视角列表中都是唯一的,不可重复。

点击每个视角项,您可以在编辑状态下快速切换到对应视角。

鼠标悬停在视角名称上会显示删除按钮,点击它可删除该视角。

如果视角预览图与当前场景内容不相符的话,您可以先切换到该视角,删除后再重新添加一个同名的视角。这样操作不会影响交互中已经配置的参数。

属性

中心-X/Y/Z

环绕旋转相机的中心点。

数据类型:number

半径

相机位置至中心点的距离。默认1 - 1000,您可以通过修改最小半径和最大半径的值来改变限制范围。

数据类型:number

最小半径

相机位置至中心点的最小距离。

数据类型:number

最大半径

相机位置至中心点的最大距离。

数据类型:number

水平角度

相机水平旋转的角度。

数据类型:number

垂直角度

相机垂直旋转的角度。

数据类型:number

平移精度

鼠标右键移动相机中心点时的速度。范围20 - 200,值越小,移动速度越快。

数据类型:number

滚轮精度

通过滚轮缩放相机半径的速度。范围0.5 - 5,值越小,缩放速度越快。

数据类型:number

水平旋转精度

鼠标左键旋转相机时水平角度改变的速度。范围100 - 1000,值越小,旋转的越快。

数据类型:number

垂直旋转精度

鼠标左键旋转相机时垂直角度改变的速度。范围100 - 1000,值越小,旋转的越快。

数据类型:number

视场角

相机的视野范围。范围1 - 179,单位角度。

数据类型:number

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