gdc2024:Raytracing in Snowdrop技术实现与性能优化策略

在今年的GDC(游戏开发者大会)的Advanced Graphics Summit上,关于Snowdrop引擎中光线追踪技术的讨论引起了广泛关注。

一、光线追踪全局照明的实现细节

  1. 屏幕空间追踪

    • 屏幕空间追踪从相机出发,对屏幕上的每个像素点生成一条或多条光线。
    • 这些光线在屏幕上进行遍历,查找与场景物体相交的点。
    • 一旦找到相交点,引擎会计算该点处的光照信息,包括颜色、亮度等。
    • 由于屏幕空间追踪只关注屏幕上的像素,因此其计算效率较高,但精度可能受到屏幕分辨率的限制。
  2. 世界空间追踪

    • 如果屏幕空间追踪未能找到相交点,引擎会转向世界空间进行追踪。
    • 在世界空间中,引擎会发出光线,并检查光线是否与场景中的任何物体相交。
    • 为加速这一过程,引擎使用BVH(边界体积层次)数据结构。BVH将场景划分为多个层次化的体积,从而可以快速定位到与光线相交的物体。
    • 一旦找到相交点,引擎会计算该点处的光照信息,并考虑光线在物体间的传播和交互。
    • 世界空间追踪的计算量较大,但可以提供更高的精度和更真实的光照效果。
  3. 光照缓存

    • 如果世界空间追踪也未能找到相交点,引擎会使用光照缓存作为后备方案。
    • 光照缓存是预先计算并存储的光照信息,包括场景中不同位置的光照强度和颜色等。
    • 引擎会根据当前场景的几何形状和光源位置,动态地更新光照缓存中的信息。
    • 当光线与场景中的物体相交时,引擎会查找光照缓存中对应位置的光照信息,并应用到渲染结果中。
    • 光照缓存可以显著提高渲染速度,但可能会占用较大的内存空间。
    • 他是探针是利用级联分布的:级联3是最近的一个,每个探针之间的间隔是2米,覆盖64x64x16米的区域。 级联2跟随,探针间隔为8米,覆盖256x256x64米的区域。 然后是级联1,探针之间的间隔为64米,覆盖2048x2048x512米的区域。 最后是远处的级联0,探针之间的间隔为1024米,覆盖32x32x8公里的区域。

二、光线追踪反射的实现细节

  1. 每像素光线追踪

    • 对于每个像素,引擎都会发出一条或多条光线来模拟反射效果。
    • 这些光线从像素位置发出,并根据反射定律进行追踪。
    • 根据质量设置,引擎可以使用不同分辨率的光线进行追踪。较低分辨率的光线追踪可以提高性能,但可能会降低反射的清晰度;而较高分辨率的光线追踪则可以生成更精确的反射效果。
  2. 可变混合分辨率

    • 为了在保持渲染质量的同时降低计算开销,引擎采用了可变混合分辨率技术。
    • 这意味着图像的不同部分可以根据需要采用不同的分辨率进行追踪。例如,在细节丰富的区域使用高分辨率,而在平坦的区域使用低分辨率。
    • 可变混合分辨率技术可以显著提高渲染效率,同时保持较好的视觉效果。
  3. 多层反射

    • Snowdrop引擎支持多达两层的反射效果。
    • 当光线与物体相交时,引擎会递归地追踪光线的反射路径,并计算每次反射时的光照信息。
    • 多层反射可以生成更真实、复杂的反射效果,但也会增加计算量。

三、LOD(层次细节)和材质优化的实现细节

  1. LOD(层次细节)

    • LOD技术允许引擎根据物体与玩家的距离和重要性选择使用不同的细节层次进行渲染。
    • 较远的物体或不太重要的物体可以使用较低的细节层次进行渲染,以减少计算量并提高性能。
    • 引擎会根据需要动态加载和卸载不同级别的细节数据,以保持场景的连贯性和一致性。
    • LOD技术的关键在于如何平衡渲染质量和性能,以提供最佳的视觉体验。
  2. 材质优化

    • 为了减少计算量并提高渲染速度,引擎对材质进行了优化。
    • 每个网格通常只使用一种简单的材质,并尽量减少纹理的使用。对于需要纹理的对象,引擎会采用专门的纹理压缩和优化技术来减少内存占用并提高渲染速度。
    • 引擎还会根据物体的材质属性进行光照计算和优化。例如,对于金属表面,引擎会采用基于物理的渲染(PBR)技术来模拟其真实的光泽和反射效果;而对于漫反射表面,引擎则会使用更简单的光照模型来加速计算。

四、性能优化策略的实现细节

  • BVH(边界体积层次)优化

    • BVH是光线追踪中常用的数据结构,用于加速光线与场景中物体的相交测试。以下是一些BVH优化的策略:

    • 减少树的深度与宽度:通过减少BVH树的深度和宽度,可以降低光线追踪时的遍历次数,从而提高性能。这通常需要在构建BVH时仔细选择分割点和分割方式。
    • 平衡树的结构:保持BVH树的平衡可以确保光线在树中的遍历路径相对平均,避免出现极端情况导致的性能下降。这需要在构建BVH时考虑节点的体积、表面积等因素。
    • 高效的内存布局:优化BVH的内存布局可以减少缓存未命中和内存访问延迟,从而提高性能。例如,可以使用空间填充曲线(如Morton曲线)对BVH节点进行排序和存储。
  • 着色器间切换开销的减少

    • 在光线追踪中,由于需要处理多种类型的着色器(如路径追踪着色器、反射着色器等),着色器间的切换开销可能成为性能瓶颈。以下是一些减少着色器间切换开销的策略:

    • 着色器合并:将多个相似的着色器合并为一个更大的着色器,以减少着色器间的切换次数。这需要在着色器编写时仔细考虑代码的复用性和模块化。
    • 着色器缓存:利用GPU的着色器缓存机制,缓存已编译的着色器程序,以便在需要时快速访问。这可以减少着色器的编译和加载时间。
    • 延迟着色:通过将渲染过程分解为多个阶段,并在每个阶段使用相同的着色器进行处理,可以减少着色器间的切换开销。延迟着色通常用于实现复杂的光照和材质效果。
  • 纯inline ray tracing

    • 纯inline ray tracing是一种将光线追踪逻辑嵌入到渲染管线中的方法,以减少函数调用和状态切换的开销。这种方法通常需要在编写渲染管线时仔细考虑光线追踪的需求,并将其与现有的渲染技术(如延迟渲染、前向渲染等)相结合。通过减少函数调用和状态切换的次数,纯inline ray tracing可以显著提高光线追踪的性能。

  • 并行化

    • 光线追踪是一个高度并行的计算过程,可以通过利用GPU的多核并行处理能力来提高性能。以下是一些并行化的策略:

    • 任务并行化:将光线追踪任务划分为多个子任务,并在GPU的不同核心上并行执行这些子任务。这可以通过使用CUDA、OpenCL等并行计算框架来实现。
    • 数据并行化:利用GPU的数据并行处理能力,同时对多个像素或光线进行光线追踪计算。这可以通过编写高效的着色器程序来实现。
  • 其他优化策略

    • 除了上述策略外,还有一些其他的性能优化策略可以用于光线追踪中,例如:

    • 光线剪裁:通过剪裁掉与场景中的物体不相交的光线,可以减少不必要的计算量。这可以通过使用遮挡剔除、场景深度测试等技术来实现。
    • 动态调整光线追踪质量:根据场景中的光照条件和渲染需求,动态调整光线追踪的质量设置(如光线数量、采样率等)。这可以在保持渲染质量的同时降低计算量。
    • 使用高效的数据结构和算法:选择适合光线追踪的数据结构和算法可以显著提高性能。例如,使用哈希表来快速查找相交物体、使用KD树来加速光线与物体的相交测试等。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/bicheng/15981.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C++ 红黑树

目录 1.红黑树的概念 2.红黑树的性质 3.红黑树节点的定义 4.红黑树的插入操作 5.数据测试 1.红黑树的概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个…

C++基础与深度解析 | 泛型算法 | bind | Lambda表达式

文章目录 一、泛型算法1.泛型算法的分类2.迭代器分类 二、bind与lambda表达式1.bind2.lambda表达式 三、泛型算法的改进--ranges(c20) 一、泛型算法 C中的泛型算法是标准模板库(STL)的一部分(这里重点讨论 C 标准库中定义的算法,而…

【vue-cli搭建vue项目的过程2.x】

vue-cli搭建vue项目 vue-cli搭建vue项目安装node安装vue-cli脚手架并创建项目安装 Ant Design Vue或element-ui(笔者使用Ant-design-vue组件,并全局引入)开发安装三方库包1、Package.json文件---引入如下package.json文件执行npm i或npm install命令即可下载如下依赖…

数据结构~~链式二叉树

目录 一、基本概念 链式存储概念 二、链式二叉树的结构 链式二叉树结构 构建链式二叉树 二叉树的遍历 二叉树节点和高度等 二叉树销毁 三、链式二叉树的练习 相同的树 对称二叉树 另外一颗子树 二叉树前序遍历 二叉树遍历 四、完整代码 Tree.h Tree.c 五、总结 一…

Linux服务升级:Predixy 升级代理 Redis-cluster 集群

目录 一、实验 1.环境 2. 启动Redis服务 3.Predixy 升级代理 Redis-cluster 集群 二、问题 1. Predixy进行set操作报错 2.如何创建脚本启动predixy 3.Redis代理对比 一、实验 1.环境 (1)主机 表1 主机 系统版本节点软件IP备注CentOS7.9Redis…

Springboot开发 -- Postman 调试类型详解

引言 在 Spring Boot 应用开发过程中,接口测试是必不可少的一环。Postman 作为一款强大的 API 开发和测试工具,可以帮助开发者轻松构建、测试和管理 HTTP 请求。本文将为大家介绍如何在 Spring Boot 开发中使用 Postman 进行接口测试。 一、准备工作 安…

C/C++|malloc分配内存详解

看本节前,希望读者有linux内存分布的基本概念,可以阅读这篇文章: 进程虚拟地址空间和函数调用栈 在本节中希望读者可以一口气阅读完所有内容。 本博客内容全部来自小林coding:malloc 是如何分配内存的? 这里仅为笔记记…

Linux/Ubuntu 中安装 ZeroTier,实现内网穿透,2分钟搞定

相信很多人都有远程连接家中设备的需求,如远程连接家中的NAS、Windows等服务,所以会涉及到一个内网穿透工具的使用,如果没有公网IP的情况下,推荐大家使用ZeroTier,这是一款强大的内网穿透工具。 mac和windows版的操作…

Nginx-狂神说

Nginx概述 公司产品出现瓶颈? 我们公司项目刚刚上线的时候,并发量小,用户使用的少,所以在低并发的情况下,一个jar包启动应用就够了,然后内部tomcat返回内容给用户。 但是慢慢的,使用我们平台…

K8S认证|CKA题库+答案| 13. sidecar 代理容器日志

目录 13、使用 sidecar 代理容器日志 CKA v1.29.0模拟系统免费下载试用: 题目: 开始操作: 1)、切换集群 2)、生成yaml文件 3)、官网找模板 4)、编辑yaml文件 5)、应用yaml…

车载电子电器架构 —— 智能座舱技术

车载电子电器架构 —— 智能座舱技术 我是穿拖鞋的汉子,魔都中坚持长期主义的汽车电子工程师。 老规矩,分享一段喜欢的文字,避免自己成为高知识低文化的工程师: 屏蔽力是信息过载时代一个人的特殊竞争力,任何消耗你的…

GEO数据挖掘-GEO背景知识+表达芯片分析思路

From生物技能树 GEO数据挖掘第一节 (pipeline) 文章目录 1.图表分析2.GEO背景介绍及分析思路3.代码分析流程4.复杂数据分析理论知识1.数据从哪里来2.有什么类型的数据可挖掘3.如何筛选基因(分析方法)在这里插入图片描述 图表介绍1…

Jenkins + github 自动化部署配置

1 Jenkins安装 AWS EC2安装Jenkins:AWS EC2 JDK11 Jenkins-CSDN博客 AWS EC2上Docker安装Jenkins:https://blog.csdn.net/hhujjj2005/article/details/139078402 2 登录jenkins http://192.168.1.128:8080/ $ docker exec -it d1851d9e3386 /bin/ba…

Multi-objective reinforcement learning approach for trip recommendation

Multi-objective reinforcement learning approach for trip recommendation A B S T R A C T 行程推荐是一项智能服务,为游客在陌生的城市提供个性化的行程规划。 它旨在构建一系列有序的 POI,在时间和空间限制下最大化用户的旅行体验。 将候选 POI 添…

【Shell】sed编辑器实例

sed是用来解析和转换文本的工具,它使用简单,是简洁的程序设计语言。 sed编辑器 (一) sed编辑器基础1. 简介2. sed的模式空间 (二)基本的sed编辑命令(三)sed命令实例1. 向文件中添加或…

MFC GDI 绘图模式、映射模式、画笔、笔、字体

一 GDI 绘图模式(RoP2 Mode) 在使用VC MFC进行图形程序编程时,常会用到GDI绘图指令,而要做到绘图时有橡皮筋动态效果,就需设置GDI绘图模式。GDI绘图模式有多种,如下: 常用R2_NOT模式来实…

Linux|操作系统|如何下载各个版本的centos操作系统

前言: centos做为一个现在比较常用的Linux社区版本,还是比较受欢迎的,那么,如何下载centos的安装包,也就是centos的操作系统呢? 首先,我们应该知道硬件底层有aarch64,ppc64&#x…

【限免】短时傅里叶变换时频分析【附MATLAB代码】

来源:微信公众号:EW Frontier 简介 一种能够同时对信号时域和频域分析的方法——短时傅里叶变换(STFT),可以在时频二维角度准确地描述信号 的时间、频域的局部特性,与其他算法不同,通过该算法可…

【Elasticsearch】Centos7安装Elasticsearch、kibana、IK分词

目录 本文安装包下载地址注意安装elasticsearch1.上传文件2.解压elasticsearch-6.3.1.tar.gz3.开启远程连接权限4.修改其他配置[root用户操作]5.重启虚拟机6.启动es7.外部访问 安装kibana-61.解压2.配置3.启动kibana4.访问5.在开发工具中做数据的增删改查操作 安装IK分词1.wind…

软件安全复习

文章目录 第一章 软件安全概述1.1 信息定义1.2 信息的属性1.3 信息安全1.4 软件安全1.5 软件安全威胁及其来源1.5.1 软件缺陷与漏洞1.5.1.1 软件缺陷1.5.1.2 漏洞1.5.1.3 软件漏洞1.5.1.4 软件缺陷和漏洞的威胁 1.5.2 恶意软件1.5.2.1 恶意软件的定义1.5.2.2 恶意软件的威胁 1.…