【C++】 类型转换的详细讲解

前言
本章我们将学习C++里面的几种类型转换。如:
static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast。
这些都是操作符关键字。

目录

    • 1. C++的类型转换
      • 1.1 C语言的类型转换:
      • 1.2 为什么C++需要四种类型转换:
      • 1.3 C++强制类型转换:
        • 1.3.1 static_cast:
        • 1.3.2 reinterpret_cast:
        • 1.3.3 const_cast:
        • 1.3.3 dynamic_cast:

1. C++的类型转换

1.1 C语言的类型转换:

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化
C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换显式类型转换

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理

最大的缺陷:

  • 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换。

比如:

  • 当一个int类型的变量和size_t类型的对象在一起时
  • 会发生类型转换,将int整形转换成了size_t无符号整形
void Test ()
{int i = 1;// 隐式类型转换double d = i;printf("%d, %.2f\n" , i, d);int* p = &i;// 显示的强制类型转换int address = (int) p;printf("%x, %d\n" , p, address);
} 

1.2 为什么C++需要四种类型转换:

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的

  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。

1.3 C++强制类型转换:

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

1.3.1 static_cast:
  • static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用
  • static_cast 不能用于两个不相关的类型进行转换.
 int main()
{
double d = 12.34;
int a = static_cast<int>(d);
cout<<a<<endl;
return 0;
}
1.3.2 reinterpret_cast:
  • 这个操作符与编译平台息息相关,不具备移植性
  • reinterpret即为重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型。
    两个毫不相关的变量C语言不支持直接强转:
int main()
{
double d = 12.34;
int a = static_cast<int>(d);
cout << a << endl;
// 这里使用static_cast会报错,应该使用reinterpret_cast
//int *p = static_cast<int*>(a);
int *p = reinterpret_cast<int*>(a);
return 0;
}
1.3.3 const_cast:

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

void Test ()
{
const int a = 2;
int* p = const_cast< int*>(&a );
*p = 3;
cout<<a <<endl;
}
1.3.3 dynamic_cast:

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换).

  • 向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
  • 向下转型:父类对象指针/引用->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
  • 注意:
    1. dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类
    2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0
  • 向上转型:对象指针指针或引用都支持
  • 向下转型:对象不支持,只有指针和引用支持,支持也是因为多态的调用原因
class A
{
public :virtual void f(){}
};class B : public A
{
};void fun (A* pa){// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);cout<<"pb1:" <<pb1<< endl;cout<<"pb2:" <<pb2<< endl;
}

注意

  • 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查
  • 强烈建议:避免使用强制类型转换

尾声
看到这里,相信大家对这个C++有了解了。
如果你感觉这篇博客对你有帮助,不要忘了一键三连哦

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